Súper fácil, te lleva de la mano, paso a paso, con ejemplos y explicaciones simples para que puedas programar tu propio juego online y que tus amigos jueguen desde cualquier ordenador.
Una forma divertida de aprender a programar con Scratch, el idioma desarrollado por el Massachusetts Institute of Technology (MIT) para niños y adolescentes (de 6 a 16 años)
Escrito para niños en un lenguaje que es fácil de seguir y entretenido a la vez, con muchos ejemplos y una guía de referencia rápida para acelerar el proceso de aprendizaje y evitar la frustración.
En tan solo diez pasos, comenzando desde cero sin experiencia previa, paso a paso para que no te pierdas.
Edición exclusiva bilingüe ideal para quienes hablen español y quieran dominar el inglés, que es el idioma oficial de la programación, o para quienes hablen inglés y quieran practicar su español.
Una buena oportunidad para pasar tiempo de calidad juntos entre padres e hijos.
Escrito por Thomas Szafir Fridman, un chico de 16 años que aprendió a programar con Scratch.
Una forma divertida de aprender a programar con Scratch, el idioma desarrollado por el Massachusetts Institute of Technology (MIT) para niños y adolescentes (de 6 a 16 años)
Escrito para niños en un lenguaje que es fácil de seguir y entretenido a la vez, con muchos ejemplos y una guía de referencia rápida para acelerar el proceso de aprendizaje y evitar la frustración.
En tan solo diez pasos, comenzando desde cero sin experiencia previa, paso a paso para que no te pierdas.
Edición exclusiva bilingüe ideal para quienes hablen español y quieran dominar el inglés, que es el idioma oficial de la programación, o para quienes hablen inglés y quieran practicar su español.
Una buena oportunidad para pasar tiempo de calidad juntos entre padres e hijos.
Escrito por Thomas Szafir Fridman, un chico de 16 años que aprendió a programar con Scratch.