El patinaje en línea ha experimentado un gran auge en los últimos años siendo cada vez mayor el número de patinadores y patinadoras de todas las edades (tanto niños y niñas, como adultos), que se inician en esta práctica. Como consecuencia de este “reciente” auge, cada vez son más las escuelas de patinaje que abren sus puertas para atender la demanda creciente de estos patinadores, tanto de forma privada como es el caso de clubes deportivos y asociaciones, como en colegios con la incorporación del patinaje a las actividades extraescolares. Además de la creación de escuelas de patinaje, cada vez son más los maestros y profesores de Educación Física que están incluyendo en sus programaciones unidades didácticas y actividades de patinaje como medio para el desarrollo del currículo en las diferentes etapas y niveles educativos.
Los juegos incluidos en este libro han sido agrupados por bloques, cada uno de los cuáles hace referencia a un grupo de habilidades técnicas básicas propias del patinaje en línea, como son: ajuste de patines y protecciones, caída y puesta en pie, equilibrio y posición, deslizamiento, impulso, frenada y giros. Con esta estructura, se pretende dotar a este libro de un fácil manejo por parte del docente y de una mayor funcionalidad facilitando la búsqueda, programación y elección de los juegos en función de la habilidad técnica sobre la que se quiere incidir ya que, como se ha dicho anteriormente, con estos juegos se pretende, además de divertir y pasarlo bien, favorecer el aprendizaje y desarrollo de estas habilidades técnicas básicas del patinaje en línea.
Los juegos incluidos en este libro han sido agrupados por bloques, cada uno de los cuáles hace referencia a un grupo de habilidades técnicas básicas propias del patinaje en línea, como son: ajuste de patines y protecciones, caída y puesta en pie, equilibrio y posición, deslizamiento, impulso, frenada y giros. Con esta estructura, se pretende dotar a este libro de un fácil manejo por parte del docente y de una mayor funcionalidad facilitando la búsqueda, programación y elección de los juegos en función de la habilidad técnica sobre la que se quiere incidir ya que, como se ha dicho anteriormente, con estos juegos se pretende, además de divertir y pasarlo bien, favorecer el aprendizaje y desarrollo de estas habilidades técnicas básicas del patinaje en línea.