CURIOSO COMO UN NIÑO 1099 ACERTIJOS, CHISTES, ENIGMAS Y ROMPECABEZAS: para niños y jóvenes de 7 a 15 años · 5 libros en 1 — Juegos inteligentes para estimular la mente divirtiéndose.

Por (autor) CurioLibri Editori
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EL LIBRO QUE PONE EL MÓVIL EN PAUSA1099 desafíos entre acertijos, chistes, enigmas y rompecabezas, pensados para niños y jóvenes de 7 a 15 años. Cinco libros en uno, en una sola edición: se acabaron las estanterías llenas de cuadernillos que se terminan en dos tardes. QUÉ ENCONTRARÁS DENTRO400 acertijos brillantes: clásicos, de lógica, matemáticos, con juegos de palabras y adivinanzas sobre animales.200 chistes pa…

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EL LIBRO QUE PONE EL MÓVIL EN PAUSA

1099 desafíos entre acertijos, chistes, enigmas y rompecabezas, pensados para niños y jóvenes de 7 a 15 años. Cinco libros en uno, en una sola edición: se acabaron las estanterías llenas de cuadernillos que se terminan en dos tardes.

QUÉ ENCONTRARÁS DENTRO
  • 400 acertijos brillantes: clásicos, de lógica, matemáticos, con juegos de palabras y adivinanzas sobre animales.
  • 200 chistes para mentes despiertas: lo mejor del repertorio, ordenado por temas.
  • 200 enigmas de detective: misterios de habitación cerrada, pistas geográficas, secuencias y pensamiento lateral.
  • 200 rompecabezas matemáticos y de lógica: con dificultad creciente hasta el Desafío Final.
  • 99 pruebas del Gran Campeonato en 3 rondas: una auténtica competición por puntos para toda la familia.

  • SOLUCIONES COMPLETAS INCLUIDAS

    Cada pregunta tiene su respuesta en el «Libro de las Soluciones», al final del volumen. Sin frustración y sin buscar la solución en otro sitio: solo la satisfacción de descubrirla.

    UN REGALO ORIGINAL PENSADO PARA DURAR
  • Para el cumpleaños de un niño o una niña que adora los retos.
  • Para Navidad, Reyes y las vacaciones de verano, cuando un buen libro vale más que un juguete.
  • Para los viajes largos en coche y las tardes de lluvia.
  • Para abuelos, tíos, padrinos y madrinas que buscan un regalo con sustancia.

  • UNA ALTERNATIVA REAL A LA TABLET

    Sin pantalla táctil, sin notificaciones, sin batería que se agota. Solo papel, voz y risas de verdad: eso que convierte una tarde aburrida en un recuerdo.

    Mucho más que un libro de pasatiempos: un gimnasio de juegos de ingenio, juegos de lógica y juegos mentales que entrena la concentración y la agilidad de las mentes más curiosas. Un desafío a la altura tanto de los pequeños de primaria como de los lectores juveniles y adolescentes.

    Una página cada vez, encenderás una mente que no se conforma.

    Edad de lectura: De 7 a 15 años
    Longitud de impresión: 126 páginas
    Idioma: Español
    Dimensiones: 15.24 x 0.74 x 22.86 cm
    Fecha de publicación: 15 mayo 2026
    ISBN-13: 979-8197057907

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