Aprende a programar con Java y ChatGPT: Descubre todo lo que la Inteligencia Artificial es capaz de hacer en programación. Con ejercicios resueltos

Por (autor) Francisco Meneu

DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIALUn libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial. El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantesEnfocado a personas que piensan que programar es difícilMuy adecuado a estudiantes de DAM y DAWEl libro…

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DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Un libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial.

  • El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantes
  • Enfocado a personas que piensan que programar es difícil
  • Muy adecuado a estudiantes de DAM y DAW
  • El libro enseña a programar con un lenguaje de programación muy demandado laboralmente: Java
  • Contiene muchos ejercicios resueltos
  • El libro muestra la sorprendente utilidad de las Inteligencias Artificiales (IA), en este caso ChatGPT y Codex, tanto para aprender a programar como para ayudar a los programadores a desarrollar y mejorar su código.
  • El libro está escrito por un profesor de Informática con la colaboración de la IA ChatGPT y Codex.
  • He elegido el lenguaje Java porque por una parte, es un buen lenguaje para iniciarse en el mundo de la programación, y también tiene mucha demanda laboral.
  • Al estudiante se le explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador por dentro, para que entienda mejor cómo funcionan los lenguajes de programación
  • Al estudiante se le van introduciendo los conceptos sobre programación y el lenguaje Java poco a poco, utilizando siempre muchos ejemplos prácticos resueltos y un boletín de ejercicios resueltos para que el estudiante ponga en práctica sus habilidades.
  • Se enseña lo que es la Programación Orientada a Objetos (POO) así como buenas prácticas para programar y una introducción a los principios SOLID.
  • Longitud de impresión: 248 páginas
    Idioma: Español
    Fecha de publicación: 26 marzo 2023
    Dimensiones: 16.99 x 1.42 x 24.41 cm
    ISBN-13: 979-8386604196

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