Manual básico con plantillas para crear un primer documento de diseño para la creación de tu videojuego.
Para novatos, primeros pasos a seguir para convertir tu idea en una propuesta de una demo de videojuego.
Crea un buen título, una buena descripción y redacta toda una historia con consejos que harán mejorarla.
Aprende a crear fichas para tus personajes, para los objetos coleccionables, para la interficie (hud), asigna los controles del mando y define los menús.
Planifica un buen mapa de videojuego con todos sus niveles, de talla las mecánicas y los comportamientos del entorno.
Lista y distribuye las tareas que deberás realizar.
Este Manual te ayuda a esbozar un documento como guía para la creación detallada del videojuego que tienes en mente.
Para novatos, primeros pasos a seguir para convertir tu idea en una propuesta de una demo de videojuego.
Crea un buen título, una buena descripción y redacta toda una historia con consejos que harán mejorarla.
Aprende a crear fichas para tus personajes, para los objetos coleccionables, para la interficie (hud), asigna los controles del mando y define los menús.
Planifica un buen mapa de videojuego con todos sus niveles, de talla las mecánicas y los comportamientos del entorno.
Lista y distribuye las tareas que deberás realizar.
Este Manual te ayuda a esbozar un documento como guía para la creación detallada del videojuego que tienes en mente.