Ningún equipo puede funcionar ya como una máquina rígida, con mecanismos predefinidos y protocolos. Sin embargo, ningún equipo puede funcionar sin ningún tipo de organización ni un lenguaje común tampoco. La clave es precisamente el poder encontrar esa área gris donde podemos inducir un cierto grado de coordinación y al mismo tiempo flexibilidad y adaptación.
Como entrenadores, una de nuestras responsabilidades principales será la de generar un "Modelo de Juego". El modelo de juego puede ser entendido como un marco interpretativo común que promueve diferentes patrones de coordinación entre nuestros jugadores. Como entrenadores deberemos diseñar sesiones de entrenamiento en donde se respete esta variable y compleja naturaleza. Sesiones de entrenamiento en donde el modelo de juego esté representado. Los entrenamientos deben contener tareas de alta variabilidad que reproduzcan la lógica interna del juego. Por esto, la mejor herramienta que tenemos disponible son los "Juegos Reducidos":
"Este libro es un excelente recurso para cualquier aspirante a entrenador. El libro aporta ejemplos reales comprobados por Andreu. La incorporación de los Juegos Reducidos combinados con el entrenamiento basado en restricciones proveen una excelente base para cualquier entrenador que quiera preparar entrenamientos funcionales, motivadores y divertidos en donde se genere una plataforma de desarrollo óptima para los jugadores." Adam Commens
"Este libro es excelente porque da a cada jugador y entrenador la oportunidad de trabajar la creatividad, de forma compleja , variable y con sentido respecto a la competición." Jamilon Mülders
"Andreu Enrich nos lleva estas ideas sobre Juegos Reducidos al siguiente nivel, conociendo en profundidad la mezcla entre demandas técnicas y velocidad en el juego, y también añadiendo en el libro un conjunto de principios tácticos que se conectan con los distintos formatos de juegos que se proponen." Thomas Tichelmann
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